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Google Veo 3: A IA Que Pode Mudar o Mundo dos Games (e Talvez Não Para Melhor)

A ferramenta Veo 3 do Google está gerando fake gameplay de jogos AAA com realismo surpreendente, levantando questões sobre o futuro do desenvolvimento de games e o potencial da “AI slop”.

A nova ferramenta de geração de vídeo do Google, Veo 3, está causando furor na internet, e não é para menos. Seus feeds provavelmente já estão repletos de exemplos do que ela é capaz (e também do que não é). Já vimos como ela pode gerar conteúdo absurdamente realista, vídeos dignos de Michael Bay e até fake pharma ads. Mas há uma categoria que merece atenção especial: o mundo dos videogames.

Preparem-se, gamers, pois o Veo 3 – e, provavelmente, outros geradores de vídeo – pode estar em rota de colisão com os jogos AAA em breve.

Fake Gameplay, Real Impacto

Uma área em que o Veo 3 se mostra surpreendentemente funcional é a geração de fake gameplay footage de jogos AAA que nem existem. Deixando de lado as preocupações com direitos autorais por um momento, isso é, no mínimo, fascinante. Vemos exemplos de mundos abertos em terceira pessoa, inspirados em jogos como Grand Theft Auto ou The Last of Us, cenários de ficção científica e fantasia, todos criados a partir de simples prompts de texto.

Faz sentido que o Veo 3, com acesso ao vasto acervo de conteúdo de jogos disponível no YouTube, seja capaz de mimetizar jogos AAA de alguma forma. No entanto, o que realmente chama a atenção é que as pessoas já estão pegando essas gerações e as levando adiante.

Integrando IA no Fluxo de Trabalho de Desenvolvimento

Um exemplo notável vem do designer 3D Lovis Odin, que demonstrou como as saídas do Veo 3 podem ser integradas a um fluxo de trabalho. Usando o Veo 3 como base e combinando-o com outras ferramentas 3D, ele consegue pegar um vídeo gerado por IA e adicionar uma estrutura que pode ser renderizada em 3D e se tornar totalmente personalizável.

Enquanto o Veo 3 pode adicionar objetos por si só, a grande diferença deste fluxo de trabalho é a granulosidade. Prompts baseados em texto, por melhores que sejam, podem ser frustrantes quando se busca algo muito específico. A capacidade de refinar a criação com ferramentas 3D torna o processo mais preciso e adequado para fluxos de trabalho profissionais.

Embora o fluxo de Odin não se limite apenas a jogos, ele parece especialmente prático para o desenvolvimento de games. Imagine: você tem uma ideia, gera o visual inicial com o Veo 3, personaliza com ferramentas 3D e, em um futuro próximo, talvez até dê vida com código gerado por IA.

O Futuro do Desenvolvimento de Jogos com IA: Um Caminho Incerto

É claro que a geração de código para jogos AAA ainda é o maior desafio, e a IA generativa não chegou a esse nível. Mas a direção é clara. O próprio Google já discutiu a ideia de jogos com código generativo em 2023, destacando que a criação de conteúdo é um dos maiores custos na indústria de jogos. A IA é vista como uma forma de reduzir esses custos.

Não é surpreendente que a IA seja vista como uma força redutora de trabalho em várias indústrias, incluindo a de jogos. O surpreendente é que o progresso nessa direção pode estar vindo mais rápido do que imaginamos. E se isso se concretizar, pode ser uma má notícia para os desenvolvedores de jogos, que são extremamente sobrecarregados, e potencialmente para os próprios jogos.

Por mais vasto que seja o potencial da IA para auxiliar no desenvolvimento, o potencial para a “AI slop” – conteúdo gerado por IA de baixa qualidade e sem originalidade – também é alto. Infelizmente, a indústria de jogos não está imune a essa onda.

É prudente não soar os alarmes muito cedo, pois as coisas acontecem rapidamente no mundo da tecnologia. Talvez em um futuro não tão distante, perceberemos que toda essa euforia com a IA foi apenas uma moda passageira. Mas se há algo certo, é que provavelmente descobriremos isso da maneira mais difícil, possivelmente com uma enxurrada de “plágios de Fortnite” gerados por IA.

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